Steven DeKnight ได้กล่าวถึง R-Rated พระเจ้าของภาพยนตร์สงคราม



สตีเว่น DeKnight ได้พูดคุยกับโซนี่เกี่ยวกับภาพยนตร์เวอร์ชั่น R-จัดอันดับศักยภาพของGod Of War ต้นฉบับของ God War Warเปิดฉากให้ผู้เล่น Kratos ผู้ซึ่งเป็นนายทหารและนายพลผู้นิรันดรที่ขึ้นสู่ความเป็นพระเจ้าก่อนที่จะฆ่าตัวตายผ่านทางเทพเจ้าและสิ่งมีชีวิตต่างๆจากตำนานเทพเจ้ากรีกรวมทั้ง Zeus ด้วย Kratosสร้างขึ้นมาเพื่อต่อต้านวีรบุรุษที่ยิ่งใหญ่เพราะในขณะที่เขาเป็นคนโหดร้ายรุนแรงและไม่ชอบธรรมเขารู้สึกสนุกมากที่ได้เล่นและเกมนี้ก็ยังคงดำเนินไปอย่างหนาแน่นและรวดเร็ว

ในปีนี้God Of Warทำสำหรับการเปลี่ยนแปลงความสดชื่นของการก้าวหยิบขึ้นกับ Kratos เก่าซึ่งตอนนี้เป็นพ่อหนุ่มลูกชายชื่อ Atreus เกมยังคงมีการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมเลือด แต่ก็ยังนำเสนอผู้เล่นที่มีเรื่องราวที่อุดมไปด้วยซึ่งดึงตำนานนอร์ส เกมนี้ได้รับการปล่อยตัวออกมาให้ความคิดเห็นคลั่งและขายได้กว่า5 ล้านชุดภายในเดือนแรกพิสูจน์ได้ว่ายังมีชีวิตอยู่ในเกมผู้เล่นคนเดียว

ผู้อำนวยการ Steven DeKnight ( Pacific Rim Uprising ) เป็นแฟนตัวยงของเกมGod Of Warและในการแลกเปลี่ยน Twitter ล่าสุดได้ยกย่องชื่อล่าสุดและแนะนำให้ Dave Bautista สร้าง Kratos การดำเนินการที่ยอดเยี่ยม ตอนนี้ในการสัมภาษณ์ใหม่กับComicBook.comผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ได้เปิดเผยว่าหลังจากปฏิกิริยาโต้ตอบกับการแชทแบบ Twitter ของเขาเขาได้พูดคุยกับ Sony เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่เป็นไปได้และวิธีการที่เขาจะเข้าใกล้มัน

ฉันได้พูดคุยกับคนดีที่ Sony PlayStation เกี่ยวกับเรื่องนี้และสิ่งที่ใหญ่ที่สุดของฉันคือดูคุณต้องใช้มันเหมือนหนังสือ ใช้วิธีการปรับขากรรไกร สำหรับคนที่อ่านกรามภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ต่างออกไปมาก แต่ก็น่าอัศจรรย์ ดังนั้นคุณต้องสามารถใช้เนื้อหาต้นฉบับและทำให้การทำงานเป็นภาพยนตร์ได้ และฉันคิดว่าเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลบางครั้งวิดีโอเกมไม่ทำงานเนื่องจากคุณไม่สามารถแปลประสบการณ์วิดีโอเกมลงในภาพยนตร์ได้ คุณต้องใช้ตัวละครและสถานการณ์และอารมณ์และทำให้มันทำงานสำหรับภาพยนตร์ ซึ่งหมายความว่าหลายครั้งคุณต้องเปลี่ยนสิ่งต่างๆซึ่งเห็นได้ชัดมากเนื่องจากคุณไม่ต้องการแยกแฟนวิดีโอเกม แต่คุณต้องสร้างภาพยนตร์ที่ทำงานภายในบริบทของภาพยนตร์ด้วยตัวเอง ยากมาก

DeKnight สรุปโดยยอมรับว่าเขาไม่ได้อยู่ในการสนทนาที่ใช้งานกับโซนี่เกี่ยวกับการทำGod Of Warภาพยนตร์ การพูดคุยของภาพยนตร์ได้เกิดขึ้นหลายครั้งในอดีตโดยนักเขียนบทภาพยนตร์Patrick Melton และ Marcus Dunstan เคยเขียนบทภาพยนตร์มาก่อนและGod Of Warผู้สร้าง David Jaffe กล่าวว่าข้อเสนอพิเศษครั้งหนึ่งเคยทำกับแดเนียลเครกซึ่งทำให้มันเสียไป คำแนะนำของ DeKnight สำหรับ Bautista สำหรับ Kratos เสียงถูกต้อง; เขาสามารถดำเนินการได้โดยไม่ต้องสงสัย แต่เขาก็พิสูจน์แล้วว่าเขาสามารถจัดการกับบทบาทด้วยอารมณ์และความลึกได้อีกด้วย

ภาพยนตร์God Of War ที่ได้รับการจัดอันดับโดย R มีศักยภาพมากและวิดีโอเกมล่าสุดของภาพยนตร์เช่นRampageทำได้ดีมากทางการเงิน ที่กล่าวว่าภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมยังคงได้รับผลกระทบจากสิ่งที่เรียกว่า " คำสาปแชทวิดีโอเกม " ซึ่งเป็นแนวคิดที่พวกเขาเกือบจะแย่เสมอ God Of Warล่าสุดมีเรื่องราวที่แข็งแกร่งมากกว่าเกมอื่น ๆ ดังนั้นด้วยผู้กำกับที่มีพรสวรรค์ในฐานะผู้ถือหางเสือภาพยนตร์จึงสามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์ เป็นเพียงคำถามที่ว่าโซนี่มีความกล้าหาญพอที่จะเล่นการพนันได้หรือไม่?

Powered by Blogger.